Archive for Fevereiro, 2006

Teste de programação em ambiente linux

28 Fevereiro 2006

O programa abaixo foi escrito em c, e valida um dado cpf.
Segui este algoritmo.

#include <stdio.h>

int verificaCPF(char *cpf) {
int soma = 0;
int i;
for (i = 10; i >= 2; i–) {
soma += (i * (cpf[10 - i] – 48));
}

// primeiro digito verificador
int n1;
int primeiroVerificador;
n1 = soma [...]

Teste de programação em ambiente linux

28 Fevereiro 2006

O programa abaixo foi escrito em c, e valida um dado cpf.
Segui este algoritmo.

#include <stdio.h>

int verificaCPF(char *cpf) {
int soma = 0;
int i;
for (i = 10; i >= 2; i–) {
soma += (i * (cpf[10 - i] – 48));
}

// primeiro digito verificador
int n1;
int primeiroVerificador;
n1 = soma [...]

Instalação do linux

28 Fevereiro 2006

Hoje resolvi instalar a versão 10.2 do Slackware, que o Zé me emprestou. Tudo bem com a instalação, a não ser por um problema: o LILO não estava sendo criado.
O LILO é um troço que fica gravado no Master Boot Record do computador, para definir aquilo de dual boot e tudo o mais. Se [...]

Instalação do linux

28 Fevereiro 2006

Hoje resolvi instalar a versão 10.2 do Slackware, que o Zé me emprestou. Tudo bem com a instalação, a não ser por um problema: o LILO não estava sendo criado.
O LILO é um troço que fica gravado no Master Boot Record do computador, para definir aquilo de dual boot e tudo o mais. Se [...]

Crie seu Sistema Operacional

26 Fevereiro 2006

Isso é o que separa os homens dos frangos.
Faça seu próprio kernel.

Crie seu Sistema Operacional

26 Fevereiro 2006

Isso é o que separa os homens dos frangos.
Faça seu próprio kernel.

OpenGL – Parte 4

25 Fevereiro 2006

Finalmente, vamos ao que realmente interessa! A programação!
Mas, antes de mais nada, algumas referências.
Minha principal referência para o OpenGL em si, são os livros OpenGL Reference Manual (o famoso Blue Book), e o OpenGL Programming Guide (o Red Book).
Será importante no futuro o OpenGL Shading Language (o Orange Book), mas tão cedo não vamos precisar [...]

OpenGL – Parte 4

25 Fevereiro 2006

Finalmente, vamos ao que realmente interessa! A programação!
Mas, antes de mais nada, algumas referências.
Minha principal referência para o OpenGL em si, são os livros OpenGL Reference Manual (o famoso Blue Book), e o OpenGL Programming Guide (o Red Book).
Será importante no futuro o OpenGL Shading Language (o Orange Book), mas tão cedo não vamos precisar [...]

OpenGL – Parte 3

25 Fevereiro 2006

Configurando um ambiente de
desenvolvimento no Windows
(em breve, no Linux).

Recomendo o Dev-C++, que pode ser baixado aqui, mas use a IDE de sua preferência. Pelo que li, configurar a OpenGL e OpenGLUT no Visual Studio, também é fácil.
Depois de instalado, para configurar o Dev-C++, vá até Ferramentas >> Atualizações, depois, no campo “Select devpak server”, mude [...]

Cursos Linux IBM

25 Fevereiro 2006

Tutoriais online preparatórios para os famosos LPIC, da IBM. Requer um cadastro gratuito.
Muito bons. Pretendo começar a investir nos certificados da LPI (Linux Professional Institute). Eles são reconhecidos internacionalmente, o que é ainda melhor.
Outra fonte valiosa de informações sobre Linux é o tradicional Guia Foca (até hoje não sei de onde veio esse nome).
Ainda hoje: [...]